狼群悦悦里面的英文歌曲

You are fine

You are sweet

But I'm still a bit naive with my heart

When you're close I don't breathe

I can't find the words to speak

I feel sparks

But I don't wanna be into you

If you are not looking for true love oh oh

No I don't wanna start seeing you

If I can't be your only one

So tell me when it's not alright

When it's not ok

Will you try to make me feel better

Will you say alright (say alright)

Will you say ok (Say ok)

Will you stick with me through whatever

Or run away

(Say that it's gonna be alright That it's gonna be ok)

Say Ok

When you call I don't know if I should pick up the phone every time

I'm not like all my friends who keep calling up the boys I'm so shy

But I don't wanna be into you

If you don't treat me the right way

See I can only start seeing you

If you can make my heart feel safe (feel safe)

When it's not alright

When it's not ok

Will you try to make me feel better

Will you say alright (say alright)

Will you say ok (Say ok)

Will you stick with me through whatever

Or run away

(Say that it's gonna be alright That it's gonna be ok

Don't run away don't run away)

Let me know if it's gonna be you

Boy you've got some things to prove

Let me know that you'll keep me safe

I don't want you to run away so

Let me know that you'll call on time

Let me know that you won't be shy

Will you wipe my tears away

Will you hold me closer

When it's not alright

When it's not ok

Will you try to make me feel better

Will you say alright (say alright)

Will you say ok (Say ok)

Will you stick with me through whatever

Or run away

(Say that it's gonna be alright That it's gonna be ok)

Say OK

(Don't run away don't run away)

(Say that it's gonna be alright That it's gonna be ok don't run away)

Will you say OK

(Say that it's gonna be alright That it's gonna be ok

钢铁雄心3背景音乐

游戏目录下有一个music文件夹,就是存放游戏音乐的,里面有很多音频文件,还有几个txt文件。

主要要修改的就是txt文件,这个是游戏里播放音乐的列表文件。

例如peace.txt放的就是和平时期的背景音乐列表,war文件就是国家处于战争时播放的音乐列表。

把自己的音乐文件mp3放到music文件夹里,然后把新加的音乐文件名放到txt文件里就可以了。

音乐播放是顺序还是随机的我就不清楚了。

也可以把已有的音乐文件名从txt文件里删除。

狼群悦悦里面的英文歌曲

如何评价钢铁雄心4的BGM

对应问题,回答由两部分组成:如何评价钢4BGM中的重金属dlc/BGM本体首先说Sabaton的那个dlc摇滚乐范围极大,也并不是说摇滚乐就和反战有必然关系。

P社跟Sabaton合作良久,毕竟是瑞典本地名队。

Sabaton的风格是重金属摇滚,歌词几乎都和战争以及历史战役有关,也是爽快,只能说这次选择,也是很合理,很真实个人观感方便,我之前听过一点Sabaton,所以根本就没在一开始勾上:( 恕我欣赏不能值不值的方面,看个人口味而已,反正元帅版是送的接着说BGM本体只能说四个字:水 平(能)很(载)高(舟)不管是德军还是盟军BGM都很出色,玩起来就是环境的一部分,配上呼呼的风扇声音,没有丝毫违和感,也听着很舒服。

BGM本体才应该是朋友你关注的部分,也是这个问题的对象。

P社在音乐制作上投入了不少精力,而很多相关题材的独立游戏在雏形期的BGM也是惨不忍睹,在这个方面上,大工作室确实是gay力得很

钢铁雄心4同盟电台 德国军歌怎么获得

《钢铁雄心4》有些玩家用德国攻打了东欧各国之后,就会被其同盟宣战,那么应该怎么避免这种情况发生呢?一起来看看下面的方法吧! 点击:钢铁雄心4中文版 德国攻打东欧国家不被同盟宣战方法 想要德国攻打东欧国家不被同盟宣战,有一个办法,那就是开局凑够政治点数就伪造捷克,罗马利亚,匈牙利,南斯拉夫等等,只要不是在1937伪造,就不会拉英法参战。

然后边打边宣,只要是在36年伪造的,37年宣战,也不会拉进同盟国。

: 《钢铁雄心4》德国统一全球玩法解说 《钢铁雄心4》德国开局玩法及科技研究心得 以上就是为大家带来的钢铁雄心4德国统一全球玩法解说,希望大家能够喜欢,欢迎多多关注钢铁雄心4攻略大全。

关于钢铁雄心2。

1 兵源的增加。

首先,lz打不打算修改,如果不打算修改,就一种方法,打仗,占地皮。

多占有兵源产出的省份,就会增加每天兵源增加的数量。

需要注意两点:第一,非核心领土的省份,其兵源增加数只有显示的20%,即产出10人力的非核心省份,实际只增加2;第二,只有和首都有路上连接的省份所产出的人力才能被计算,如果被外国隔开或者跨海,无论出产多少都不会算在每天增加的人力数里。

此外,可以通过研究科技中几项农业科技增加人口增长,也可以调整部长,有的部长可以增加人口增长率。

如果lz打算修改,可以直接修改省份文件,也可以写事件。

在游戏目录的db文件夹里面有一个province.csv 文件,用记事本打开,别的软件可能会造成字符错误。

举个例子,其中一条记录:7;PROV7;North Scotland;Scotland;Europe;Temperate;Hills;;;80;;0;1;2398;2;1;0;1;2;0;14397;。

这个是英国的阿伯丁,省份代码为7,注意2;1;0;1;2;0;分别代表了2ic,1manpower,0oil,1metal,2energy,0rare,就是各种资源的数值,改成你想要的数值即可,改人力产出就行了。

修改自己国家的省份,然后保存,重新开一局游戏,就可以了。

写事件的方法。

呃,我得回去看下,虽然有映像,但是不能确定。

===回家看了下,这样写一个事件:event = {id = 999999 ##id随便写只要不重复就行random = nocountry = USA(这里换成自己用的国家)style = 0action_a = {name = "OK"command = { type = province_manpower which = 606 value = 20}##在华盛顿增加20的人力产出}}把这个文件复制到db/events文件夹中对应的国家文件里就行了,比如美国这个就复制到USA.txt文件里。

然后在游戏中按F12键,event 999999触发刚才复制进去的事件即可。

===2 这个游戏没有陆军投降的设定,不用想了。

海军倒是有在海战中或者直接占领有AI海军的省份时,有小概率俘获舰船的设定,不过一般都是小船,我俘获最大的就是轻巡。

3 没有这种秘籍。

如果两国关系比较好或者是贸易友好国家,比较不容易拆单子,比如美英。

4 lz用什么版本?原版是没有自动分配ic的,全依赖手动,末日DD以及其后的决战DA版本可以用自动分配ic。

在生产页面的右上,有一个按钮是设置ic自动分配,可以设置生产优先,补给优先,升级优先,一般只要设成生产优先就可以了。

==========好长的回答啊。

5 更换部队将领很简单的,不需要重新部署啊预备役啊什么的。

选中部队,左上有个将领头像,点一下就进入更换将领界面了。

6 使用外国将领,两种含义了。

其一,同盟后,可以要求军控,然后就可以用盟友的军队了,也可以更换别国将领,但只能换给别国部队,自己生产的部队还是不能用别国将领。

其二,联盟后别国远征给你的部队,首先移动到本国的领土上,然后战略转移到本国另一省份,这个时候,更换将领,然后把这支部队还掉或者直接退盟,这个将领就是你的了。

7 末日貌似没有时间无限补丁,需要先升级到DA。

给个链接http://bbs.52pcgame.com/thread-187041-1-1.html 先按这个顺序升到DA1.2,我记得这个已经集成了时间无限版了,如果没有的话,从下面链接下个汉化,安装就行了http://bbs.52pcgame.com/thread-114728-1-1.htmlps一下:个人觉得时间无限一点都没有意思,游戏时间到70以后,基本就没有将领了,全是小黑人。

而且就算要消灭所有国家,也不用那么长时间的。

钢铁雄心在什么地方下载

1.字库问题?本人盗版用户不好评论。

2.那个教学基本无用,还是去看游戏手册吧3.52现在在汉化中,有一个比较简陋的汉化测试补丁,不过这游戏英文不需要很牛叉,推荐你去http://bbs.52pcgame.com/,这个是国内p社游戏玩家的主要聚集地。

先多看看战报~\(≧▽≦)/~啦啦啦,有人做过hoi2的教学战报。

DH的确不错,嘎嘎,优化的不错,现在等种种mod~\(≧▽≦)/~啦啦啦

钢铁雄心 太阳帝国 欧陆风云这三款游戏的对比

其实这还是取决于每个人的时代爱好,喜欢中世纪王权、冷兵器、航海探险殖民、以及想在游戏中较量一下,古代时期没有发生过交锋的东西方文明,P社就以欧陆风云来充分满足了这部分人的需求。

它的特色我觉得一个是领土变更方面有一个核心领土概念,你占领新地盘后,需要50年以上这领地就会被承认为你的核心领地,不是核心领地的领土资源收入会打折,而且会有很大几率的叛军出现。

也不能征召本国军队和舰船。

还有就是它的经济系统计算很复杂,收入分为月收入和年终总税收,这里还分为人头税,产品收入,海外收入等等。

还有就是政治外交,欧陆风云就像一幅长篇历史剧,政治经济文化战争等都很全面。

钢铁雄心,既然是二战就主要是战争系统非常详尽,相对经济和政治外交就比较简单,主要是考验玩家--整体战略和局部战术安排,对于战争的理解,以及兵种的运用,它的特色不用说,战争方面全是它的特色,你玩过就知道了,而且经过完善,钢铁雄心2已经趋于完美了,但钢铁雄心3太吃cpu,到一定程度非常卡,所以就没玩。

太阳帝国,看腻了地球各国各地区板块的,当然就该放眼宇宙了,这个由于宇宙题材的战争,经济,政治游戏比较多,而且对于未来宇宙的认知,这些游戏又都差不多,所以我觉得特色就是画面好,对未来的创意不错。

钢铁雄心2 德国

1 推法国当然还是走历史路线好。

从低地三国绕过去,包围马奇诺防线。

说说事件,lz可以等对低地三国宣战的事件也可以直接打,没有太大差别。

事件1:占领荷兰所有欧洲省份会触发荷兰投降事件,占领比利时同样有投降事件,卢森堡没有事件。

这两个事件触发后,荷兰和比利时的欧洲省份变成德国的合法省份,这两国还在盟国中作战。

事件2:马奇诺防线被包围,貌似是占领马奇诺防线后面几个省份就会触发。

事件3:马奇诺防线被突破,占领马奇诺防线所在三个省份即可触发。

事件4:维西法国,占领巴黎,占领法国一定比例(具体数值不记得了)的省份后触发,效果不用多说了吧。

事件5:放松对维西法国控制,效果是归还维西法国部分省份。

事件6:意大利入轴,维西法国事件后触发,面条入轴。

以上都是西线的,灭波和打大胡子之间还有,入侵丹麦和挪威事件以及丹麦投降事件,挪威的吉斯林(还是吉林斯)傀儡事件。

与南斯拉夫的钢铁同盟事件即其后的入侵南斯拉夫事件。

由意大利触发的入侵希腊事件。

2 具体怎么打这场战役,建议lz可以玩玩短剧本里面的法国战役。

简单来说就是装甲穿插包围,包饺子。

3 波兰放傀儡没有什么好处,首先隔断了和大胡子之间的陆上连接,对后来的作战不利,不能直接部署军队到前线,其次,放出来的波兰好像是没有将领的,也没有特定AI,没有放的意义。

唯一的作用就是减少TC消耗。

不推荐放。

=====补充,那种不吞波兰傀儡的方法,理论上可以,但是实际中很难。

原因在于存在与苏联瓜分波兰的《莫-里条约》事件,该事件触发条件是波兰丢失华沙,触发后波兰就overle。

所以想要该事件不触发就要不占领华沙,但是不占领华沙,对波兰谈判想傀儡之所需要的胜利点数是不够的,除非acceptall。

曾经有牛人试过先占领除华沙外所有省份,再进攻华沙。

在占领华沙同时暂停游戏,吞之。

然后立刻放傀儡。

不过放出来的是什么都没有的小黑人国家。

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